Como escolher um monitor LCD?

Como escolher um monitor? Seja pela aparência, pela consideração do desempenho de custo ou pela busca do desempenho final do produto, muitos consumidores podem não entender isso, o inspetor de qualidade a seguir o levará a entender o método de compra de monitores LCD.
1. Exibição da tela
Quando compramos monitores LCD, a primeira consideração é o tamanho do “rosto”. O tamanho da tela é calculado de acordo com a diagonal da tela, geralmente em polegadas (polegadas) como a unidade, que se refere ao comprimento da diagonal da tela. A escolha do tamanho da tela é altamente subjetiva. Algumas pessoas preferem telas grandes, enquanto outras preferem telas pequenas. A escolha pode ser feita de acordo com seu próprio orçamento e preferências.
2. Resolução
A resolução é usada principalmente para a clareza da imagem. Quanto maior a resolução, melhor a qualidade da imagem e mais detalhes ela pode mostrar. De um modo geral, quanto maior a resolução do monitor, melhor. Hoje, mesmo monitores baratos têm resolução de pelo menos 1920 x 1080, um formato padrão chamado "1080p". Este formato é amplamente utilizado na maioria das TVs LCD padrão, telefones celulares e tablets, e uma grande variedade de outras tecnologias. Além de 1080p, existem opções para resoluções maiores, mas também são mais caras. Portanto, dentro do orçamento, tente escolher um monitor com resolução maior.
3. Tipo de interface
Nos últimos dez anos de desenvolvimento, a interface dos dispositivos de exibição passou por grandes mudanças! Costumávamos usar mais a interface VGA azul e, em seguida, a interface DVI branca apareceu. Ao encontrar interfaces diferentes, temos que comprar um conector de switch para transferência. Mais tarde, havia HDMI e outras interfaces, e agora existem interfaces DP e USB Type-C. Para os monitores que usamos todos os dias, o HDMI é absolutamente dominante. É maduro e estável, e também pode atender às necessidades diárias, mas não é recomendável usar a interface HDMI quando aplicada para monitorar a calibração de cores do hardware, sua faixa RGB estará ausente, a interface DP é a melhor escolha para calibração de cores. A praticabilidade do resto das interfaces também é muito alta, e algumas interfaces relativamente "frias" também estão sendo popularizadas. Portanto, escolher de acordo com suas necessidades é a solução mais fundamental.
4. Taxa de atualização
A taxa de atualização refere-se ao número de quadros por segundo que um monitor pode exibir, medido em Hertz (Hz). As taxas de atualização mais comuns são 60Hz e 144Hz, mas também existem 50, 75, 85, 165, 200 e 240Hz. Nos videogames, quanto mais forte o desempenho do computador, maior a taxa de quadros (fps), mais suave a tela do jogo, e a taxa de atualização do monitor deve ser maior ou igual à taxa de quadros do jogo para exercer plenamente sua capacidade total. atuação. Em geral, a taxa de atualização da tela é, obviamente, quanto maior, melhor. No entanto, para a grande maioria das pessoas, é difícil notar a diferença entre 60, 144 e 240Hz, e o usuário médio precisa apenas de um monitor de 60Hz.
5. Sem tela inicial
A tela piscará em qualquer fundo abaixo do brilho máximo. Devido ao limite da percepção de cintilação do olho humano, é difícil para o usuário perceber essa cintilação, mas esse problema não pode ser ignorado. Embora nossa visão não possa detectar a cintilação, os músculos do olho humano estão constantemente se contraindo e se abrindo, o que fará com que a pressão intraocular aumente com o tempo, e os olhos sentirão dor, dormência e dor. Também causará alguns danos à visão.
Como identificar a tela sem piscar? Após adquirir o monitor, utilize a câmera ou o celular para tirar uma foto do monitor, não é necessário tirar foto, basta observar a imagem capturada pela câmera ou pelo celular. Quando um monitor com tela inicial está com baixo brilho, você pode ver listras onduladas na tela, que não aparecerão em um monitor sem a tela inicial.
6. Modo de baixa luz azul
Low-Blue Light, um novo recurso que se tornou popular por volta de 2016, agora é um recurso padrão em monitores. De acordo com relatos da mídia, a luz azul tem sido repugnante. Afinal, seus danos aos olhos foram comprovados por exemplos médicos. O modo de baixa luz azul geralmente assume a forma de um controle deslizante ou uma série de predefinições que reduzem gradualmente a luz azul na imagem. Depois que essa função for ativada, ela terá um certo impacto na reprodução de cores da imagem geral, mas é realmente necessário proteger os olhos.
7. Tempo de resposta
O tempo de resposta, também conhecido como tempo de resposta padrão, refere-se ao tempo que leva para desligar um pixel, depois ligá-lo e desligá-lo novamente (ou de preto para branco e de volta para preto). O tempo de resposta do display é dividido em tempo de resposta padrão e tempo de resposta em escala de cinza. Se o tempo de resposta for muito longo, haverá "borrão" e "fantasmas" ao jogar e assistir a filmes. Quando os consumidores compram, a experiência geral é que quanto menor o tempo de resposta, melhor. Além disso, deve-se notar que o tempo de resposta é dividido em duas partes: Tr (tempo de subida) e Tf (tempo de queda). Do preto ao branco, está subindo, e do branco ao preto é chamado de queda. O tempo de resposta é a soma desses dois valores. . No entanto, alguns fabricantes marcam apenas um desses dois valores para enganar os consumidores. Portanto, todos devem entender claramente na hora de comprar.
8. Exibição curva
As telas são divididas em telas planas comuns e telas curvas. Em teoria, uma tela curva oferece um ângulo de visão mais amplo e uma experiência "imersiva", com um raio de curvatura menor e um grau de curvatura maior. Para obter os benefícios da superfície curva, é necessário ter uma tela grande de 100-polegadas e ficar perto uma da outra, o que pode proporcionar uma experiência mais "cinemática". Mas você provavelmente não quer uma TV ou um monitor de computador tão grande, e provavelmente não quer ficar tão perto. Se o seu monitor não for tão grande, um monitor curvo não é tão útil.
9. Brilho/Contraste
O cristal líquido é uma substância entre o líquido e o cristal, que não pode emitir luz por si só, portanto, o brilho da luz de fundo determina seu brilho. De um modo geral, quanto maior o brilho da tela de cristal líquido, mais brilhantes as cores exibidas e melhor o efeito da tela; se o brilho for muito baixo, as cores exibidas serão mais escuras e você se sentirá cansado depois de assistir por um longo tempo. Contraste é a proporção de brilho, que se refere ao brilho de uma tela branca dividido pelo brilho de uma tela preta em uma sala escura. Portanto, quanto mais claro o branco e mais escuro o preto, maior a taxa de contraste, mais clara e brilhante a imagem exibida e mais forte a camada de cores. Para os consumidores que costumam usar computadores para jogar ou fazer processamento gráfico, eles devem escolher monitores LCD com taxas de contraste mais altas. Para usuários que têm um fraquinho por sucessos de bilheteria de DVD, um display LCD de alto brilho/alto contraste é a escolha mais adequada. Claro, não é que quanto maior o brilho e o contraste, melhor. Assistir a uma tela LCD de alto brilho por muito tempo também fará com que seus olhos se cansem facilmente.
10. Pixels ruins
Os "pixels ruins" são pixels físicos que não podem ser reparados no painel LCD e são divididos em dois tipos: pontos claros e pontos escuros. Pontos brilhantes referem-se a pixels que ainda emitem luz quando a tela exibe preto, e pontos escuros referem-se a pixels que não exibem cores. Como sua existência afetará o efeito de exibição da imagem, quanto menos pixels mortos, melhor. Quando os consumidores escolhem monitores LCD, não devem escolher produtos com mais de três pixels mortos. Como testar os pixels mortos do monitor? Os usuários podem testar com a ajuda do software monitor tester (Nokia Monitor Test). Além de "Pontos escuros" e "Destaques", existem também "Pontos de cor" que sempre exibem uma única cor.
11. Ângulo de visão
A luz do visor de cristal líquido é projetada para frente através do cristal líquido em um ângulo quase vertical. Portanto, quando observarmos a tela de outros ângulos, ela não ficará tão clara quanto a tela CRT, mas verá cores óbvias. distorção. Isso é causado pelo tamanho do ângulo de visão. O ângulo de visão é dividido em ângulo de visão horizontal e ângulo de visão vertical. Ao escolher uma tela de cristal líquido, você deve tentar escolher um produto com um grande ângulo de visão. Atualmente, o ângulo de visão da tela de cristal líquido é basicamente superior a 140 graus, o que pode atender às necessidades dos usuários comuns. Não importa qual seja o ângulo de visão, se é conveniente para seu próprio uso é fundamental, e o melhor é escolher de acordo com seus hábitos de uso diário.
12. Serviço pós-venda
O tempo de garantia do monitor é definido pelo próprio fabricante e, geralmente, possui um serviço de garantia gratuita completa de 1-3 anos. Portanto, os consumidores devem entender o período de garantia detalhado, para evitar problemas no produto, que afetarão o uso dos consumidores. Portanto, os consumidores devem tentar escolher produtos com um longo período de garantia.